| Lois et règles de design des vaisseaux de ST | |
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Seriez-vous intéressés de vous lancer dans la création d'un vaisseau pour starfleet? | Oui | | 59% | [ 19 ] | Non | | 25% | [ 8 ] | Mais seulement en groupe | | 16% | [ 5 ] |
| Total des votes : 32 | | |
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Auteur | Message |
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Malou003 Commandeur
Nombre de messages : 696 Age : 37 Date d'inscription : 26/06/2007
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Jeu 29 Jan 2009, 23:20 | |
| sinon pour faire un ovale tu peux faire plusieurs arc de cercle. C'est la technique que j'ai utilisé pour faire la soucoupe du USS Korolev qu'on voit au début du sujet. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Lun 02 Fév 2009, 17:50 | |
| Et on peut étirer des sphères par le même système ? |
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Malou003 Commandeur
Nombre de messages : 696 Age : 37 Date d'inscription : 26/06/2007
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Lun 02 Fév 2009, 18:15 | |
| J'ai jamais essayer, moi j'utilise des arc de cercle pour pouvoir définir précisément ses rayons, et autre cote. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Mar 03 Fév 2009, 09:15 | |
| Merci mais je crois que j'ai trouvé un bon logiciel : bryce 5.5. Rendez-vous sur le site www.download.com Dans la barre Search , tapez le nom du programme, Bryce 5.5 . Dans la fenêtre qui s'affiche, cliquez sur le deuxième lien Bryce 5.5, celui avec la petite fenêtre Windows. Cliquez ensuite sur Download Now . Attention, le programme pèse 122 Mo. Le programme d'installation une fois téléchargé, vous ne pouvez pas encore installer Bryce. En effet, il vous faut préalablement obtenir une clé logicielle. Pour cela, rendez-vous à l'adresse www.daz3d.com/bryce55 Vous devrez alors créer un compte gratuitement en donnant votre adresse de messagerie dans le cadre New Customers , et en cliquant sur Register . Un mail vous sera envoyé, et vous devrez cliquer sur le lien contenu dans le mail pour activer votre compte. Une fois votre compte activé, vous devrez de nouveau vous rendre à l'adresse www.daz3d.com/bryce55 pour, cette fois, obtenir une clé dans le cadre Returning Customers, en indiquant votre adresse de messagerie et un mot de passe, et en cliquant sur Sign In . Notez bien le chiffre qui vous sera donné, car il est nécessaire à l'installation du programme. Je copie l'article de 01.net |
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Malou003 Commandeur
Nombre de messages : 696 Age : 37 Date d'inscription : 26/06/2007
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Mar 03 Fév 2009, 21:03 | |
| Voilà mon nouveau vaisseaux il ressemblr assez à l'ancien mais j'ai améliorer le design de l'ensemble. Face Arrière Gauche Dessus Dessous Avant 3D Arrière 3D Si quelqu'un veut voir le model 3D je peux lui envoyer par Email. Mais faut avoir SketchUp d'installé pour pouvoir l'ouvrir. |
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Robby Commodore
Nombre de messages : 4176 Age : 58 Date d'inscription : 18/12/2007
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Mar 03 Fév 2009, 22:08 | |
| J'admire le travail. |
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Malou003 Commandeur
Nombre de messages : 696 Age : 37 Date d'inscription : 26/06/2007
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Mar 03 Fév 2009, 23:59 | |
| Merci mais au début, je voulais faire quelque chose d'original, mais à chaque fois je retombe dans une forme classique :roll:
Et aussi j'aurai besoin de renseignement au niveau des performance pour mon prochain vaisseau:
_quelles incidences ont la longueur des nacelles, leurs largeur, leur forme, l'écartement entre les nacelles, et aussi leur nombre.
Voilà si quelqu'un peu répndre à ça je serai ravi de le lire. |
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AAARGH Commandeur
Nombre de messages : 713 Age : 50 Date d'inscription : 09/03/2008
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Dim 08 Fév 2009, 20:42 | |
| Voilà des croquis d'un vaisseau scientifique de la Fédération. Peut-être le ferais-je au propre prochainement. J'ai tellement à faire ces temps-ci ! |
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Robby Commodore
Nombre de messages : 4176 Age : 58 Date d'inscription : 18/12/2007
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Dim 08 Fév 2009, 21:51 | |
| Original ! |
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Voyageur Fondateur
Nombre de messages : 10660 Age : 60 Date d'inscription : 29/07/2006
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Lun 09 Fév 2009, 06:54 | |
| Dis donc AAARGH avec une soucoupe de travers, les occupants doivent être tous retournés dis donc ! :lol!: |
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Archy Contre-Amiral
Nombre de messages : 5406 Age : 48 Date d'inscription : 19/08/2006
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Lun 09 Fév 2009, 08:06 | |
| Super original AAARGH ! J'adore !!!! |
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Malou003 Commandeur
Nombre de messages : 696 Age : 37 Date d'inscription : 26/06/2007
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Lun 09 Fév 2009, 16:27 | |
| C'est un enorme train d'atterrissage en faite |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Mar 17 Fév 2009, 20:10 | |
| Très intéressant. Mais j'hésite toujours pour le numéro. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Ven 13 Mar 2009, 16:41 | |
| au fait on fait comment pour prendre une image sur sketchup? |
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Malou003 Commandeur
Nombre de messages : 696 Age : 37 Date d'inscription : 26/06/2007
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Ven 13 Mar 2009, 17:33 | |
| Tu vas dans "fichier" ensuite "exporter" puis "graphique 2D" voilà. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Ven 13 Mar 2009, 19:37 | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Ven 27 Mar 2009, 17:39 | |
| J'ai fait rapidement un petit vaisseau, mais il montre la puissance du logiciel que j'utilise si on veut vraiment en faire quelque chose si on veut vraiment... Ce qui n'est pas mon cas... Je fais confiance à AAARGH pour en tirer quelque chose. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Ven 27 Mar 2009, 17:45 | |
| - James T.Punch a écrit:
- Sur le site ex-astris-scientia j'ai découvert les règles de base pour qu'un vaisseaux de star trek soit fonctionnel et "canon".
Revois ton lien..... - Citation :
Error File not found 404 .......... :pale: |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Ven 27 Mar 2009, 19:02 | |
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Kirk'pitaine Cadet
Nombre de messages : 8 Age : 30 Date d'inscription : 13/02/2010
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Jeu 18 Fév 2010, 21:29 | |
| voici mon premier vaisseau:l'USS Rodgard,de classe Fenrir vue 3D: vue du dessus: vue de coté: vue du devant: vue de derrière: c'est un petit vaisseau(300-350m environ) d'interception rapide. Vitesse de distortion max: distortion 10(dites moi si c'est correcte) armement de base(torpille a photon,phaser,bouclier régénérateur,...) |
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Archy Contre-Amiral
Nombre de messages : 5406 Age : 48 Date d'inscription : 19/08/2006
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Jeu 18 Fév 2010, 21:35 | |
| il est superbe ! pour la distortion il est communément admis que la dostortion 10 est la vitesse infinie même si on trouve des informations différentes dans le canon même. Tu peux dire warp 9.9 sans te tromper par contre Après, tout dépend de la date à laquelle ton vaisseau existe et quelle est l'échelle en cours de la distortion Vu sa forme, je suppose le XXIV° , et donc c'est 9.9, mais après tout ;es conduits Borgs sont 20 fois plus rapides alors... Dans le futur de la timeline post Voyager/Nemesis, tout est possible !
Dernière édition par Archy le Jeu 18 Fév 2010, 22:02, édité 1 fois |
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boothby Commodore
Nombre de messages : 2963 Age : 50 Date d'inscription : 14/12/2008
| Sujet: Re: Lois et règles de design des vaisseaux de ST Jeu 18 Fév 2010, 21:47 | |
| La classe Kirk'pitaineTu veux pas mette ton vaisseau dans Espace Trekkers - Trekkies? Tu pourrai te créer un nouveau sujet du genre "mes créations" Comme ça ton travail serai mis plus en valeur En tous cas, vraiment super |
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