| Actualité Star Trek Online | |
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Auteur | Message |
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Archy Contre-Amiral
Nombre de messages : 5406 Age : 48 Date d'inscription : 19/08/2006
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Ven 20 Nov 2009, 13:57 | |
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weyoun Lieutenant
Nombre de messages : 288 Age : 65 Date d'inscription : 30/07/2006
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Mer 25 Nov 2009, 23:46 | |
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Narvag Lieutenant
Nombre de messages : 156 Age : 46 Date d'inscription : 05/02/2008
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Jeu 26 Nov 2009, 09:00 | |
| oui oui il joue federation ^^ meme si je joue klingon c'est une fleet qui a l'air de tenir la route (je ne pourrais pas jouer avec eux cela dit ^^) par contre l'idée de créer une fleet klingonne a fait son petit bonhomme de chemin et c'est decidé ! je créais une fleet ^^ j'ai commencé a ecrire et j'ai meme fait le visuel du site qui n'est pas encore en ligne ^^ Si le projet vous interresse n'hesitez pas a m'envoyer un mp ! je vous enverrais ce que j'ai ecrit et vous mettrais dans le groupe de discussion deja crée normalement nous devrions avoir un forum dedier d'ici la fin de la semaine |
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weyoun Lieutenant
Nombre de messages : 288 Age : 65 Date d'inscription : 30/07/2006
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Jeu 26 Nov 2009, 09:21 | |
| inreressant projet mais j'en ai marre d'être un extra terrestre et ne vais pas échanger vorta contre klingon, cette fois ci je serais humain sinon un peu de pub pour notre flotte, constituée depuis plus de 2 ans, toujours là malgré les retards pris par le jeu : http://les-epees-du-vent.leforum.eu/index.php |
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Narvag Lieutenant
Nombre de messages : 156 Age : 46 Date d'inscription : 05/02/2008
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Jeu 26 Nov 2009, 09:34 | |
| Ouaip j'ai vu la pub de ta flotte sur Jol bonne chance ! j'espere qu'on aura un jour l'occasion de croiser le fer sur terre ou dans l'espace |
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T'Luvik Capitaine de flotte
Nombre de messages : 2039 Age : 41 Date d'inscription : 25/05/2009
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Jeu 26 Nov 2009, 16:10 | |
| Pour ma part, je trouve que le graphisme est plutôt décevant, honnêtement je m'attendais à autre chose dans le domaine du graphisme...mais ils vont peut-être y apporter des améliorations. Sinon, je suis bien tentée d'y jouer, mais maintenant il faut voir ce qu'il en résultera de la bêta, si ce jeu comble mes espérances ou pas ! |
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Admin Fondateur
Nombre de messages : 3873 Age : 58 Date d'inscription : 28/07/2006
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Jeu 26 Nov 2009, 16:20 | |
| Quelle flotte joindra Admin ? Pots de vin acceptés Pour les graphismes c'est un style particulier un peu comme les Sims pour permettre à un max de joueurs d'y jouer _________________ Ce compte appartient maintenant a Dax |
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Archy Contre-Amiral
Nombre de messages : 5406 Age : 48 Date d'inscription : 19/08/2006
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Jeu 26 Nov 2009, 17:15 | |
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Narvag Lieutenant
Nombre de messages : 156 Age : 46 Date d'inscription : 05/02/2008
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Ven 27 Nov 2009, 09:45 | |
| - Admin a écrit:
- Quelle flotte joindra Admin ? Pots de vin acceptés
Pour les graphismes c'est un style particulier un peu comme les Sims pour permettre à un max de joueurs d'y jouer hehe viens par chez nous ! on a des esclaves orionne ! je t'en reserve deux ! ^^ pour les graphismes, les mmo ont effectivement tendance à ne pas tenter de pousser les possibilités au maximum, pour permettre au plus grand nombre d'y jouer voila une petite affiche pour vous motiver a venir jouer parmi les klingons ! Qapla'! |
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Archy Contre-Amiral
Nombre de messages : 5406 Age : 48 Date d'inscription : 19/08/2006
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Ven 27 Nov 2009, 13:14 | |
| copié collé de gamekult
http://www.gamekult.com/articles/A0000081380/ ITW Zeke Sparkes (Star Trek Online)
Par Thomas Mangot, Gamekult.com - Interview du jeudi 26 novembre 2009
Ancien lead designer dans le milieu du jeu de rôles papier, Zeke Sparkes a fait sa transition vers le monde du jeu vidéo en 2005 et a notamment assumé le poste de Lead Content Designer sur Champions Online chez Cryptic Studios. Depuis le lancement du MMORPG, il s'occupe maintenant des mêmes responsabilités dans l'équipe de développement du prochain titre de Cryptic, le très attendu Star Trek Online.
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Chez Cryptic Studios, vous avez lancé Champions Online il y a quelques mois à peine, est-ce que la sortie du titre a impacté l'équipe de Star Trek Online, que ce soit positivement ou négativement ? Zeke Sparkes : Le lancement d'un jeu est toujours un moment excitant au bureau. Chez Cryptic Studios, nous avons plusieurs équipes de développement qui se chargent chacune d'un projet différent, mais aussi une équipe principale de support pour l'ensemble du studio. Durant la période de lancement de Champions Online, l'équipe de Star Trek Online a dû légèrement lever le pied puisque la majeure partie de la "puissance de feu" de l'équipe principale de support était concentrée sur Champions. Maintenant que Champions Online est bel et bien lancé, nous avons pu reprendre du poil de la bête pour apporter les touches finales à Star Trek Online. On a récemment appris que les Klingons ne seront pas jouables d'entrée de jeu dans Star Trek Online, pourquoi avoir choisi d'en faire une faction à débloquer ? Nous avons choisi cette approche pour un certain nombre de raisons. Déjà, les Klingons proposent une approche complètement différente du jeu par rapport à la Fédération, et nous voulions être sûrs que cette différence soit immédiatement palpable. Ils se concentrent lourdement sur le PvP et les combats entre joueurs demandent généralement une meilleure compréhension du système de combat que le PvE et nous voulions être sûrs que les joueurs aient le temps d'apprendre les bases avant d'entrer dans la mêlée. C'est aussi un bon moyen de "récompenser" les joueurs et de leur donner quelque chose à pourchasser. Quels autres méchants célèbres de Star Trek sont attendus dans le jeu, et est-ce qu'il est prévu à terme de rendre certains de ces ennemis jouables après la sortie ? Hé bien, c'est une assez longue liste. Les gens ont déjà vu les Klingons, les Borgs ou les Romuliens mais l'on croisera aussi les Cardassiens, Rémaniens, Hirogens, Dominion, l'Empire Gorn pour en nommer quelques-uns. Nous avons même prévu d'introduire quelques factions issues de l'Univers Miroir. En ce qui concerne les races éventuellement jouables après la sortie, nous avons parlé d'ouvrir plus de factions aux joueurs mais rien n'est gravé dans le marbre pour l'instant. Nous attendons de voir ce que les joueurs aimeront le plus dans Star Trek Online avant de vraiment dédier notre travail à un secteur ou un autre.
En ce qui concerne les combats, les affrontements "au sol" seront-ils orientés action ou proches d'un MMO traditionnel et pourra t-on combattre sur le pont de notre vaisseau ? Il y aura des combats à bord de vaisseaux spatiaux, mais lors du lancement on ne pourra probablement pas combattre spécifiquement sur le pont de notre propre vaisseau. L'intégration du pont des joueurs dans le jeu nous a demandé beaucoup de travail et incorporer les combats à cet environnement en représente encore plus. C'est évidemment un élément très intéressant de pouvoir défendre le poste de commandement contre une éventuelle attaque et nous voulons définitivement intégrer cette possibilité à terme, mais nous préférons prendre le temps de bien le faire.
Point de vue combat, la plupart des joueurs de MMOs ne devraient pas être trop dépaysés même si nous voulons toujours rendre les choses un peu plus vivantes et rapides. Rester planté comme un piquet et cliquer sur tous nos pouvoirs en rotation sera possible, mais ce ne sera certainement pas la meilleure façon de jouer. Il y a beaucoup d'éléments dans notre système de combat qui laissent la porte ouverte à des opportunités - au niveau de la position par exemple - qui peuvent donner des avantages notables et encourager les joueurs à bouger et à adapter leurs tactiques à la situation sur le champ de bataille. Et du côté des armes, est-ce qu'on aura accès à des choses comme un Bat'leth Klingon ou le pincement neural vulcain ou seulement à des phasers et autres armes du genre ? Les combats ne seront absolument pas limités aux phasers et blasters. Non seulement les joueurs pourront se servir de la prise vulcaine ou s'équiper d'un Bat'leth, mais ils pourront s'entraîner intensivement dans le combat au corps à corps s'ils le désirent. Même les prises iconiques utilisées par le Capitaine Kirk seront présentes dans le jeu. Réunir les joueurs pour créer un réel sens de communauté est toujours un défi dans un MMO, comment comptez-vous réunir les utilisateurs dans un jeu qui se passe dans l'espace ? C'est un sujet sur lequel nous travaillons activement depuis le début du développement de Star Trek Online. Comme toujours avec les MMO, il faut penser à un tas de façons de faciliter les interactions et les différents styles de jeu de chacun.
Le Dock Orbital de la Terre est un de nos "outils" pour arriver à nos fins. C'est une grosse station spatiale en orbite autour de la Terre où les joueurs pourront s'occuper de la plupart de leurs besoins point de vue maintenance. Pour nommer quelques éléments, on pourra améliorer nos vaisseaux, obtenir du matériel, recruter de nouveaux officiers, visiter le Club 47 et encore bien d'autres choses en passant par cet endroit. C'est aussi ici que l'on recevra nos promotions et que l'on pourra accéder à de nouveaux vaisseaux. Bien sûr, ce n'est pas le seul "hub" prévu pour la communauté, d'autres seront présents, comme la station Deep Space 9 par exemple. Et pour ceux qui recherchent des endroits cool dédiés aux interactions sociales plutôt qu'au gameplay en lui-même, il sera possible de visiter des endroits comme la planète Risa ou Vulcain avec des amis pour notamment visiter certains sites historiques de l'univers.
Nous travaillons dur afin d'assurer également que le jeu en équipe soit quelque chose de facile à organiser et de naturel dans Star Trek Online. La plupart de nos voyages seront organisés depuis une carte du secteur, qui permettra de repérer un grand nombre de joueurs et de destinations afin de faciliter les rencontres. Nous avons même développé un système optionnel qui permettra de regrouper automatiquement des joueurs présents dans la même "instance" s'ils le désirent.
Quels sont vos plans pour le contenu "endgame" de Star Trek Online, existera-t-il une sorte de substitut aux habituels donjons des MMO ? Une des décisions que nous avons prises très tôt dans le développement est de bien retransmettre l'idée que Star Trek ne se concentre pas uniquement sur l'expérience au sol ou sur les aventures dans l'espace, mais sur une combinaison des deux. Même pour notre contenu "endgame", il y aura énormément de choses à faire dans les deux environnements du jeu et il faudra même souvent passer de l'un à l'autre en cours de route, comme dans un épisode de la série. Dans certaines situations, on affrontera par exemple un très puissant vaisseau "boss" dans l'espace, avant de se téléporter à la surface d'une planète adjacente pour partir en chasse derrière le capitaine ennemi qui essaie de s'échapper. Impossible d'évoquer le contenu "endgame" sans parler de récompenses pour les joueurs, faut-il s'attendre à voir des phasers ou des red shirts épiques tomber après la mort d'un boss ? Évidemment. Il y a énormément de super gadgets scientifiques dans l'univers Star Trek qui nous ont permis de créer tout un tas de récompenses très cool pour les joueurs. Vous pouvez vous attendre à trouver des consoles spéciales, des armes pour votre vaisseau, de meilleurs boucliers, des officiers spécialisés dans certains domaines, des objets personnels, des armes plus avancées et encore bien d'autres choses. Les joueurs pourront non seulement améliorer leur personnage, mais aussi leur vaisseau ou encore leurs officiers donc il y a tout un tas d'opportunités pour distribuer des récompenses adaptées. Puisque l'univers Star Trek ne se limite pas à des combats, comptez-vous couvrir des aspects plus diplomatiques, de l'artisanat ou même de la recherche scientifique ? Nous nous sommes assurés d'inclure un bon nombre de missions où les combats ne sont pas un facteur. Il vous faudra parfois visiter une station spatiale pour résoudre un mystère, ou bien explorer des anomalies ou évènements astronomiques particuliers pour le compte de la Fédération afin d'enregistrer des données à étudier plus tard, ce genre de chose. Même lorsque vous découvrirez des mondes peuplés, les indigènes auront parfois besoin d'aide logistique pour se procurer de la nourriture ou des fournitures médicales.
En dehors de la progression liée aux missions, il existera aussi des façons supplémentaires de progresser pour les joueurs. A travers l'univers, les joueurs pourront enregistrer des données scientifiques et les ramener à la base d'information de la Fédération pour générer des recherches et éventuellement transformer tout ça en équipement spécial inédit. Vous pourrez également entraîner vos officiers, améliorer leurs anciennes compétences ou leur apprendre de nouvelles aptitudes au cours du temps. Pour conclure, quelle est la date de sortie visée par Star Trek Online sur PC et verra-t-on un jour une version console ? Star Trek Online sera lancé le 5 février 2010 en Europe et nous aimerions beaucoup créer une version console mais les détails à ce propos sont toujours en cours de négociation. Archy dit : ( ) Je pense que ça serait bien de scinder maintenant le sujet ou de créer un dossier avec des sous dossiers. Puisque certains vont jouer à STO et qu'ils se constituent des flottes, on peut peut être créer un dossier : "vos flottes" et un dossier "news", comme ça ça ne mélangera pas tout et ça sera plus agréable pour tout le monde à la lecture, qu'en pensez vous ? |
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Admin Fondateur
Nombre de messages : 3873 Age : 58 Date d'inscription : 28/07/2006
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Ven 27 Nov 2009, 16:33 | |
| Si bien demandé mon cher, ca ne se refuse pas _________________ Ce compte appartient maintenant a Dax |
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Archy Contre-Amiral
Nombre de messages : 5406 Age : 48 Date d'inscription : 19/08/2006
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Ven 27 Nov 2009, 17:04 | |
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Archy Contre-Amiral
Nombre de messages : 5406 Age : 48 Date d'inscription : 19/08/2006
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Dim 06 Déc 2009, 11:11 | |
| copié collé de jeuxvideo.com Destiné à débouler dans notre galaxie au début du mois de février, le MMORPG Star Trek Online aura droit à une belle édition collector qui baboule, aux Etats-Unis tout du moins. Proposée au tarif de 79,99 $ (soit 55 € environ), cette version spéciale comprendra le jeu, un Communicator Badge en métal, un manuel Deluxe, un livret d'illustrations, des objets in-game et trois invitations pour faire tester le jeu à vos potes ou même à votre chien. Le tout arrivera dans un emballage holographique Deluxe trop méta futuriste. Voilà, tout ça, c'est bien joli, mais on aimerait bien savoir si une offre similaire sera proposée aux joueurs européens. http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00039060-star-trek-online-la-version-collector.htm |
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Narvag Lieutenant
Nombre de messages : 156 Age : 46 Date d'inscription : 05/02/2008
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Dim 06 Déc 2009, 13:31 | |
| J'ai bien envi d'acheter la boite collector pour une fois ! |
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Archy Contre-Amiral
Nombre de messages : 5406 Age : 48 Date d'inscription : 19/08/2006
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Jeu 24 Déc 2009, 10:30 | |
| Après Zachary Quinto, Leonard Nimoy prête sa voix pour le jeu http://www.widgamer.com/news--leonard-nimoy-prete-sa-voix-a-star-trek-online_14634.htmlAtari et Cryptic Studios sont tout heureux d'annoncer la participation de Leonard Nimoy, l'acteur qui a longtemps incarné Spock à l'écran, pour Star Trek Online. Leonard Nimoy prête plus précisément sa voix pour l'introduction du MMORPG mais également pour des scènes clés du jeu et divers évènements in-game. Rappelons qu'avant lui, nous avons appris la participation de Zachary Quinto. Star Trek Online s'illustre également via un nouveau trailer à consulter directement ci-dessous. La sortie du titre est toujours programmée pour le début du mois de février. |
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lael Chekov Capitaine
Nombre de messages : 1087 Age : 37 Date d'inscription : 29/11/2009
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Jeu 24 Déc 2009, 16:39 | |
| c'est bien tentant tout ça... mais je joue pas aux mmorpg parce que ça me rend accrocs. J'ai testés quelques jeux sur des périodes d'essais de quelques jours, ben je dormais quasiment plus, et je mangeais très mal pendant des jours En plus moi et l'anglais... dommage ! vous avez prévus de faire votre guilde CFST^^ ? |
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Admin Fondateur
Nombre de messages : 3873 Age : 58 Date d'inscription : 28/07/2006
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Ven 25 Déc 2009, 17:19 | |
| Il y a déja quelques personnes qui forment des flottes ici _________________ Ce compte appartient maintenant a Dax |
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Francois Capitaine de flotte
Nombre de messages : 1538 Age : 113 Date d'inscription : 16/01/2009
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Mer 13 Jan 2010, 20:15 | |
| La bêta test est lancée, et j'ai le plaisir d'y participer !
Dans le cadre de mes fonctions,, je dispose d'une clé pour pouvoir y participer. Comme j'ai déjà ma clé via mon inscription à Cryptic, j'offre celle-ci à la première personne qui m'en fait la demande. |
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Admin Fondateur
Nombre de messages : 3873 Age : 58 Date d'inscription : 28/07/2006
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Jeu 14 Jan 2010, 02:52 | |
| C'est très généreux de ta part, le jeux prend-t'il de grosses ressources sur l'ordinateur ? _________________ Ce compte appartient maintenant a Dax |
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Francois Capitaine de flotte
Nombre de messages : 1538 Age : 113 Date d'inscription : 16/01/2009
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Jeu 14 Jan 2010, 07:15 | |
| Le téléchargement et l'installation prend environ 7,44Go.
Niveau mémoire sur mon ordinateur, ça me prend 80% sur les 3Go de mémoire que dispose mon ordinateur, celui-ci n'est pas des plus puissant et la carte graphique un peu vieille, mais le jeu tourne avec les détails graphiques sur "moyen". |
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Admin Fondateur
Nombre de messages : 3873 Age : 58 Date d'inscription : 28/07/2006
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Ven 15 Jan 2010, 03:07 | |
| ok, si jamais t'a toujours pas trouvé preneur pour ta clé je pose ma candidature _________________ Ce compte appartient maintenant a Dax |
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Francois Capitaine de flotte
Nombre de messages : 1538 Age : 113 Date d'inscription : 16/01/2009
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Ven 15 Jan 2010, 09:19 | |
| Pas de souci, clé envoyé par mp |
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Lux Interior Capitaine de flotte
Nombre de messages : 1328 Age : 59 Date d'inscription : 03/11/2009
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Dim 17 Jan 2010, 19:58 | |
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Francois Capitaine de flotte
Nombre de messages : 1538 Age : 113 Date d'inscription : 16/01/2009
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Dim 17 Jan 2010, 20:40 | |
| C'est une offre qui est pas mal, surtout pour les fan de MMORPG car au bout de 2 ans le prix est rentabilisé.
Après, j'espère que le jeu va tenir la route, pour l'instant ça se passe bien sur la bêta malgré quelques petits bug. |
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Lux Interior Capitaine de flotte
Nombre de messages : 1328 Age : 59 Date d'inscription : 03/11/2009
| Sujet: Re: Actualité Star Trek Online Dim 17 Jan 2010, 20:48 | |
| François, toi qui joue sur la béta, est ce que tu peux expliquer à un inculte comme moi comment çà marche STO??? Je suis éventuellement intéressé par le concept, mais je suis de la génération jeu sur papier et en fait je n'ai jamais joué à un MMORPG!! Dis monsieur, comment çà marche???? |
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